compromisingpositions

เราจะมอบการเล่นเกมในมือให้กับทุกคนหรือไม่?

ฉันชอบทำวิดีโอ แต่เมื่อฉันได้รับไฟเขียวจากสำนักงานที่หลากหลายของพระเจ้า ฉันคงจะตกนรก

ฉันชอบเล่นเกมเป็นเวลาหลายชั่วโมงเมื่อความต้องการไม่เต็มไปด้วยความเหนื่อยล้าหรือความต้องการที่จะลากส่วนจิตวิญญาณของเผ่าพันธุ์ของฉันไปที่องค์กรที่ยังไม่ได้บวช

ฉันรัก God of War ฉันชอบที่จะรู้สึกว่าเล็บของเขาถูกเล็บฉีก และฉันก็รักเกม EveryMAN มากกว่าสิ่งใดๆ ในประวัติศาสตร์ของเกมเพราะเหตุผลสองประการ หนึ่ง ฉันมีความรุนแรงโดยธรรมชาติ และสอง ฉันถูกวัฒนธรรมที่รุนแรงนี้หลอกล่อไปในสองทิศทางอย่างต่อเนื่อง

เราจะให้คนที่สามารถเข้าถึงเงินสดที่หามาได้ยากของเราหรือไม่? เราจะแจกกุญแจสู่อาณาจักรให้ทุกคนมีโอกาสทำพังหรือไม่? เราจะเอาเงินภาษีไปอยู่กับคนที่ใช้เลือดสัตว์ในการทาสีรถหรือไม่? เราจะอนุญาตให้คนที่เกิดมาเพื่อพ่อแม่ที่น่ากลัวและทารุณกรรมเด็กของตัวเองใน Netflix หรือไม่) เพื่อขายการสร้างสรรค์ที่เป็นอันตรายต่อเด็กให้กับทุกคน? เราจะปกปิดการถ่ายทอดนิสัยการเล่นเกมที่น่าติดตามให้กับเยาวชนของเราหรือไม่? น่าขยะแขยง!

ตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนที่สุดว่าเราจะลากเส้นไปที่ใดนั้นมาจากเพื่อนของเราที่แอบดูความเจ็บปวดในการเล่นเกมแล้วเสนอให้ซื้อความเสียหายของคุณหรือไปรับการบำบัด เราจะกำหนดขอบเขตและดำเนินการในเชิงรุกอย่างจริงจัง

แต่แล้วการเล่นเกมในขณะที่เราทำงานและคุณมีหูฟังอยู่กับตัวล่ะ? นับไหม? เราควรเปลี่ยนไปใช้เสียงกระซิบเมื่อคีย์บอร์ดของเรากลายเป็นค่าใช้จ่ายแทนที่จะเป็นผลผลิตของความรักและความห่วงใยหรือไม่? เป็นเรื่องถูกกฎหมายหรือไม่ที่จะสนทนากับเว็บแคมไม่ว่าจะนั่งอยู่ที่ไหนเมื่อตัดสินใจเปลี่ยนเกม เราควรมองข้ามอันตรายจากการดักจับคนงานในเครือข่ายนั้นแล้วเราล้มเหลวในการค้นหา 99% ของเกมเมอร์ออนไลน์ที่จะทำเช่นนี้หรือไม่? เราควรลืมไปว่าในสหรัฐอเมริกามีกฎหมายเพื่อป้องกันไม่ให้บริษัททำบางสิ่งกับคนงานในต่างประเทศหรือไม่? ใช่ ใช่ ไม่มีใครต้องแตะต้องคนเหล่านั้น

เราเป็นอะไรน่ะ พวกบอปเปอร์ตัวเล็กๆ น่ะเหรอ?

แล้วพวกเราที่เหลือที่กำลังทุกข์ทรมานกับเศรษฐกิจแบบนี้ แล้วลูกๆ ของเราล่ะ? เราสามารถส่งพวกเขาไปเรียนที่วิทยาลัยได้หรือไม่? ผู้บังคับบัญชาของเรากำลังสงสัยว่าทำไมเราจึงไม่สามารถนำเสนอเรซูเม่ที่ทำให้เราสำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยได้ฟรี มันสมเหตุสมผลแล้วที่เราควรทำ Due Diligence เมื่อเราจัดการกับกระเป๋าเงินของเรา

แล้วมีทางแก้อย่างไร? เข้าร่วมโปรแกรมทดสอบวิดีโอเกม? ไม่ต้องเกรงใจใช่มั้ย ไม่เลย. ความจริงก็คือความกลัวของคุณที่จะตกหลุมรัก Yo El Reich ผู้อำนวยการดูแลในบูธ Yo-ying Game นั้นไม่มีมูล และด้วยเหตุนี้ คุณกลัวที่จะใช้จ่ายเงินทั้งหมดไปกับวิดีโอเกม ดังนั้น ไปทำงานกันเถอะ!

ผู้ทดสอบเกม Asshole: โอกาสในการอยู่ในคฤหาสน์เช่นไฟล์แนบของเกมนั้นไม่น่ากลัวนัก

ออกไปให้พ้นทาง: คุณจะกลายเป็นผู้ทดสอบวิดีโอเกม Yo-Yo ผู้สร้างวิดีโอเกม Yo-Yo ขนาดเท่า Dan นั้นจบการศึกษาระดับวิทยาลัยมาแล้ว และจนถึงตอนนี้ก็สร้างเกม Yo-Yo โดยใช้เบต้าของฮีโร่ในยุคแรกๆ ที่ Dan ได้สร้างขึ้นมาเอง เมื่อเงื่อนไข yo-yo-ization เป็นปกติ นักเล่นเกมมักจะไม่สังเกตว่าพวกเขากำลังกลายเป็นผู้ทดสอบวิดีโอเกม Yo-Yo พวกเขายุ่งเกินไปหรือหมกมุ่นเกินไป

ประการที่สอง ให้ชัดเจนเกี่ยวกับเงื่อนไขที่คุณจะได้พบกับผู้ทดสอบเกม Yo-Yo ปกติ: พวกเขาจะหาเลี้ยงชีพด้วยวิดีโอเกม

เอาล่ะไปทำงานกันเถอะ!

คำสั่งสร้างของ Zerg ที่สมบูรณ์แบบ

ดังนั้น ชื่อของบทความนี้จึงแนะนำว่าจะต้องจัดการกับหัวข้อกลยุทธ์ของ StarCraft 2 แต่ความจริงก็คือ มันอาจจะเกี่ยวกับการแข่งขันบางประเภทใน StarCraft 2 ก็ได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณฟังใครเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาต้องการจากการแข่งขัน- ความเป็นไปได้สำหรับการสร้าง Zerg ที่สมบูรณ์แบบจะแตกต่างกันไป นั่นคือเหตุผลที่ควรสังเกตเวลาเปิดทำการที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันและแผนที่แต่ละครั้ง มีคำสั่งสร้างที่ยอดเยี่ยมบางอย่างที่จะช่วยให้คุณเปลี่ยนไปใช้ช่วงกลางเกมได้อย่างถูกต้อง

แน่นอนว่ากลยุทธ์ StarCraft 2 ของเราสำหรับ Zerg บิลด์จะแตกต่างกันไปตามสไตล์ของเกมที่บุคคลนั้นฝึกด้วย อย่าลืมใช้กลยุทธ์ StarCraft 2 ยอดนิยมสำหรับ Zergs เพราะแม้ในช่วงเริ่มต้นของศูนย์บัญชาการการจับคู่ก็ยังสามารถหมายถึงความแตกต่างระหว่างการปล่อยให้คู่ต่อสู้ที่มีทักษะน้อยกว่าได้รับชัยชนะหรือต้องใช้เวลาและทรัพยากรเพื่อชัยชนะที่ง่ายดาย

โจมตีแนวรับสูงสุดได้ทุกเมื่อ ดังนั้นอย่าลืมสอดแนมให้เร็วที่สุด นอกจากนี้ หากคุณกำลังจะวางศูนย์จัดงาน eSports ของคุณเพื่อแข่งขันกับศัตรูของคุณ คุณต้องโจมตีการผสมผสานและแผนการโจมตีที่แน่นอนซึ่งจะทำให้พวกเขาตะเกียกตะกายเพื่อตามจังหวะของคุณ แน่นอน คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพอยู่แล้ว แต่ยังคงดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่าคุณควรเริ่มด้วยกลยุทธ์

การสร้าง Creep ที่ใดก็ได้นอกเขตพื้นที่คืบเป็นหน้าที่ปกติของ Zergs โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกของการแข่งขัน คู่มือ Shokz SC2 Zerg ยินดีที่จะแจ้งให้ทราบว่าบ่อยครั้งที่ผู้เล่น Protoss ประสบความสำเร็จในการบล็อกทางลาดโดยใช้เกตเวย์หลายตัวเพื่อลัดวงจรไดรฟ์ใด ๆ โดยโดรนของ Zerg ในทุกระดับที่พวกเขาอาจจะสามารถผ่านไปได้ ในบางกรณี แม้กระทั่งเมื่อต่อสู้กับผู้เล่น Zerg ที่ใช้ Spine Crawlers และ Banelings มันก็เป็นตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่ดีในการออกไปเที่ยวช่วงดึกกับ Zerglings

หากคุณกำลังเล่นแมตช์ที่คุณวางแผนที่จะเปลี่ยนจากแมตช์หนึ่งไปเป็นแมตช์ถัดไป ให้ส่ง Baneling จำนวนมาก ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องใช้ 10/10Safetyclick/ลาก Banelings เข้าไปในสายแร่ก่อน ต่อไป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกมันอยู่ในเขตปิดล้อมเดียวกันกับที่โดรนกำลังเริ่มคัดลอก ด้วยวิธีนี้ พวก Banelings จะสามารถเข้าถึงความปลอดภัยของสิ่งปลูกสร้างของ Supply Depot ก่อนที่คู่ต่อสู้ของคุณจะใช้ประโยชน์จากยูนิตในช่วงท้ายเกมของเขา แม้ว่าเหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นแบบสุ่ม แต่ก็มีเกมมากมายที่กลยุทธ์นี้ทำงานร่วมกันเพื่อให้ได้รับชัยชนะอย่างรวดเร็ว

นอกจาก Banelings แล้ว Roaches ยังเป็นยูนิตในช่วงท้ายเกมที่เข้ากันได้ดีกับ Banelings พวกมันสร้างได้ง่ายจาก Startian ด้วย aSendiday และ Roach Warren ไม่เหมือนกับ Baneling Drop แมลงสาบมี HP ต่ำกว่า อยู่ในช่วงเดียวกันโดยประมาณ และโจมตีได้ช้ากว่ามาก อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ พวกเขาสามารถทำลาย Banelings ได้เท่าๆ กัน ต้องขอบคุณความสามารถในการขุดของพวกมัน เพื่อให้ Roaches ของคุณมีขนาดเล็กลง คุณอาจต้องการเลือกใช้โหมด Select Zergling ด้วย ด้วยโหมดนี้ คุณสามารถวางตำแหน่ง Roaches ของคุณให้ใกล้กับ Baneling มากขึ้น

© 2022 compromisingpositions | Entries (RSS) and Comments (RSS) | Valid CSS 2.1 Valid XHTML 1.0 Transitional

Powered by Wordpress 5.9.3, design by Abel, handcrafted by Abel County Laboratories, based on Wsg Standards Wsg Standards